arcade: add cheats menu.
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menu.cpp
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menu.cpp
@@ -1020,7 +1020,7 @@ void HandleUI(void)
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||||
static int has_fb_terminal = 0;
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static unsigned long flash_timer = 0;
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static int flash_state = 0;
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static uint32_t dip_submenu;
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static uint32_t dip_submenu, dip2_submenu, dipv;
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static int need_reset = 0;
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static int flat = 0;
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static int menusub_parent = 0;
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@@ -1571,6 +1571,7 @@ void HandleUI(void)
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else OsdSetTitle(title);
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dip_submenu = -1;
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dip2_submenu = -1;
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int last_space = 0;
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@@ -1592,8 +1593,7 @@ void HandleUI(void)
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}
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else if (!strcmp(p, "DIP"))
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{
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h = page;
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if (!h && arcade_sw()->dip_num)
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if (!h && arcade_sw(0)->dip_num)
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{
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dip_submenu = selentry;
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||||
MenuWrite(entry, " DIP Switches \x16", menusub == selentry, 0);
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@@ -1601,6 +1601,20 @@ void HandleUI(void)
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selentry++;
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||||
menumask = (menumask << 1) | 1;
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}
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continue;
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}
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else if (!strcmp(p, "CHEAT"))
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{
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h = page;
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if (!h && arcade_sw(1)->dip_num)
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{
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dip2_submenu = selentry;
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||||
MenuWrite(entry, " Cheats \x16", menusub == selentry, 0);
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entry++;
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||||
selentry++;
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||||
menumask = (menumask << 1) | 1;
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||||
}
|
||||
continue;
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||||
}
|
||||
else
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||||
{
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@@ -1907,8 +1921,9 @@ void HandleUI(void)
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}
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else if (select || recent || minus || plus)
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{
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if (dip_submenu == menusub && select)
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||||
if ((dip_submenu == menusub || dip2_submenu == menusub) && select)
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||||
{
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||||
dipv = (dip_submenu == menusub) ? 0 : 1;
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||||
menustate = MENU_ARCADE_DIP1;
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||||
menusub = 0;
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}
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||||
@@ -1931,7 +1946,7 @@ void HandleUI(void)
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||||
d = 0;
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||||
inpage = !page;
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||||
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||||
if (strcmp(p, "DIP") && strncmp(p, "DEFMRA,", 7))
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||||
if (strcmp(p, "DIP") && strcmp(p, "CHEAT") && strncmp(p, "DEFMRA,", 7))
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||||
{
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||||
//Hide or Disable flag
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||||
while ((p[0] == 'H' || p[0] == 'D' || p[0] == 'h' || p[0] == 'd') && strlen(p) > 2)
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||||
@@ -1944,10 +1959,9 @@ void HandleUI(void)
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||||
p += 2;
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||||
}
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||||
}
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||||
else if (!arcade_sw()->dip_num)
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||||
{
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continue;
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}
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||||
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||||
if (!strcmp(p, "DIP") && (!arcade_sw(0)->dip_num || inpage)) continue;
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||||
if (!strcmp(p, "CHEAT") && (!arcade_sw(1)->dip_num || inpage)) continue;
|
||||
|
||||
if (p[0] == 'P')
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||||
{
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||||
@@ -2598,7 +2612,7 @@ void HandleUI(void)
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||||
case MENU_ARCADE_DIP1:
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||||
helptext_idx = 0;
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||||
menumask = 0;
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||||
OsdSetTitle("DIP Switches");
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||||
OsdSetTitle(dipv ? "Cheats" : "DIP Switches");
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||||
menustate = MENU_ARCADE_DIP2;
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||||
parentstate = MENU_ARCADE_DIP1;
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||||
|
||||
@@ -2611,7 +2625,7 @@ void HandleUI(void)
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||||
uint32_t selentry = 0;
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||||
menumask = 0;
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||||
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||||
sw_struct *sw = arcade_sw();
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||||
sw_struct *sw = arcade_sw(dipv);
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||||
int n = (sw->dip_num < OsdGetSize() - 1) ? (OsdGetSize() - 1 - sw->dip_num) / 2 : 0;
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||||
for (; entry < n; entry++) MenuWrite(entry);
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||||
@@ -2652,7 +2666,7 @@ void HandleUI(void)
|
||||
|
||||
for (; entry < OsdGetSize() - 1; entry++) MenuWrite(entry, "", 0, 0);
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||||
|
||||
MenuWrite(entry, " Reset to apply", menusub == selentry);
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||||
MenuWrite(entry, dipv ? " save" : " Reset to apply", menusub == selentry);
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||||
menusub_last = selentry;
|
||||
menumask = (menumask << 1) | 1;
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||||
|
||||
@@ -2662,25 +2676,28 @@ void HandleUI(void)
|
||||
break;
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||||
|
||||
case MENU_ARCADE_DIP2:
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||||
if (menu)
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||||
if (menu || left)
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||||
{
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||||
menustate = MENU_GENERIC_MAIN1;
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||||
menusub = dip_submenu;
|
||||
arcade_sw_save();
|
||||
menusub = dipv ? dip2_submenu : dip_submenu;
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||||
arcade_sw_save(0);
|
||||
}
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||||
|
||||
if (select)
|
||||
{
|
||||
if (menusub == menusub_last)
|
||||
{
|
||||
arcade_sw_save();
|
||||
user_io_8bit_set_status(UIO_STATUS_RESET, UIO_STATUS_RESET);
|
||||
user_io_8bit_set_status(0, UIO_STATUS_RESET);
|
||||
arcade_sw_save(dipv);
|
||||
if (!dipv)
|
||||
{
|
||||
user_io_8bit_set_status(UIO_STATUS_RESET, UIO_STATUS_RESET);
|
||||
user_io_8bit_set_status(0, UIO_STATUS_RESET);
|
||||
}
|
||||
menustate = MENU_NONE1;
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
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||||
sw_struct *sw = arcade_sw();
|
||||
sw_struct *sw = arcade_sw(dipv);
|
||||
uint64_t status = sw->dip_cur & sw->dip[menusub].mask;
|
||||
int m = 0;
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||||
for (int n = 0; n < sw->dip[menusub].num; n++)
|
||||
@@ -2695,7 +2712,7 @@ void HandleUI(void)
|
||||
m = (m + 1) % sw->dip[menusub].num;
|
||||
sw->dip_cur = (sw->dip_cur & ~sw->dip[menusub].mask) | sw->dip[menusub].val[m];
|
||||
menustate = MENU_ARCADE_DIP1;
|
||||
arcade_sw_send();
|
||||
arcade_sw_send(dipv);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
@@ -4708,15 +4725,18 @@ void HandleUI(void)
|
||||
printf("Saving config to %s\n", filename);
|
||||
FileSaveConfig(filename, status, 8);
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||||
menustate = MENU_GENERIC_MAIN1;
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||||
if (arcade_sw()->dip_num)
|
||||
for (int n = 0; n < 2; n++)
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||||
{
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||||
arcade_sw()->dip_cur = arcade_sw()->dip_def;
|
||||
arcade_sw_send();
|
||||
arcade_sw_save();
|
||||
user_io_8bit_set_status(UIO_STATUS_RESET, UIO_STATUS_RESET);
|
||||
user_io_8bit_set_status(0, UIO_STATUS_RESET);
|
||||
menustate = MENU_NONE1;
|
||||
if (arcade_sw(n)->dip_num)
|
||||
{
|
||||
arcade_sw(n)->dip_cur = arcade_sw(n)->dip_def;
|
||||
arcade_sw_send(n);
|
||||
user_io_8bit_set_status(UIO_STATUS_RESET, UIO_STATUS_RESET);
|
||||
user_io_8bit_set_status(0, UIO_STATUS_RESET);
|
||||
arcade_sw_save(n);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
menustate = MENU_NONE1;
|
||||
menusub = 0;
|
||||
}
|
||||
}
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